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| 168 | 168 | ==== 친목 문제 ==== |
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| 169 | 169 | '''친목을 하는 유저들이 굉장히 많다.'''[* 탐험하기는 실시간으로 만나 채팅이 가능하다는 특성상, 친목이 굉장히 수월하다. 또한 '''친구 기능'''까지 있어 친목이 굉장히 많다.] 그것도 아주 많은 걸 넘어서 그냥 친목러들의 인스타그램[* 줄여서 '친목스타그램']이라고 보면 된다. 이로 인해 탐험하기는 [[엔트리 이야기]]와 함께, 삭제 1순위로 불리기도 한다.[* 과도한 친목은 엔트리에서 커뮤니티 고임 현상을 방지하기 위해 금지하고 있다.] 다만 엔트리 이야기보다 여기가 더 친목이 심한 건 마인크래프트, 로블록스와 같은 온라인 게임처럼 다른 유저들의 월드를 탐험하며 소통을 할 수 있다보니 생길 수 밖에 없다.[* 보통 친목은 커뮤니티에서도 잘 일어나긴 하지만, 친구 기능이나 자유채팅같은 기능이 있는 온라인 게임에서 일어나기가 더 쉽다.] 애초에 실시간으로 유저들을 만나며 소통을 할 수 있는 온라인 게임에서 친목이 안 일어난다는 건 그냥 어려운걸 떠나서 매우 어려운 점이다.또 탐험하기 말고도 다른 온라인 게임이나 커뮤니티에서도 친목에 대한 분쟁이 많은 편이다.[* 다만 생각한 만큼 그렇게 많지는 않다.] 대표적으로 [[코디니]]는 친목에 대한 분쟁이 엔트리보다 더 심한편이다.--이걸 생각하면 엔트리에서의 친목 문제가 코디니의 친목 문제보다 더 낫다는걸 알 수 있다.-- |
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| 170 | 170 | ==== 월드 비난 ==== |
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| 171 | | 다른 유저의 월드를 못 만들었다고 비난하는 유저들의 수가 많다.[* 댓글이나 채팅창에서 그렇게 발언한다] |
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| 171 | 다른 유저의 월드를 못 만들었다고 댓글이나 채팅창에서 비난하는 유저들이 있다. |
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| 172 | 172 | ==== 욕설과 비속어 사용, 갈등 ==== |
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| 173 | 173 | 탐험하기에는 채팅창 기능이 있는데, 이건 댓글과는 달리 탐험하기 월드 내에서 직접 입력할 수 있고 게다가 실시간이기 때문에, 말다툼이 일어나기 쉬운 환경이다. 비속어 블라인드를 회피하기 위해 문자 깨짐을 이용하거나 흩어지게 쓰되 다른 유저가 알아볼 순 있게 욕하는 방법을 이용한다. 이에 의하여 탐험하기 내에는 인기차별, 유무차별이 심한 편. |
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| 174 | 174 | == 외부 코딩 사이트 == |
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